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AA12(掛載32發彈鼓,神器不解釋!)
SCAR-L[MK16](SF2動作,AVA槍模,沒啥特點,跟上面一樣不解釋)
M4A1掛載M320榴彈(原版AVA動作,榴彈的爆炸聲是AVA的速爆,沒啥好說的-)
M240機槍(COD6模型,SF2動作,高速掃射)
M16A2(COD4模型,AVA動作,高攻,高後座力)
G63C(當作衝鋒槍,AVA動作)
M82A3(AVA槍身,COD動作/其他細節)
雙持黃金巴菲特大炮阻(呵呵,SF2動作,COD槍身,娛樂做的)
T91步槍(AVA槍身,仿COD的動作,我覺得不錯看)
AUG HEAR(沒有在片段中使用
(AVA槍身,仿COD的動作)
片段最後的是彩蛋部分,也是我之後要製作的地圖 : )
AUG HEAR
(掛載43發長彈匣的版本稱作LSW,Light Suppor Weapon)
SW60小左輪(SF2破解)
[img]http://i1088.photobucket.com/albums/i326/ngan3210/sw60_zpsa7f70133.jpg[/img ... |
2013-8-20 11:03 PM - 3107 查看 - 0 評論
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大家都知,AVA的槍模比人破解,已經唔係一日兩夜既事
而我最近都開始模索左一下ava既槍模,現階段已經有幾款成品
但係我研究完之後發現,要達到同AVA差唔多係(我既技術而言)幾乎不可能
所以就改左d我認為岩岩好既角度出黎
(圖片係用jpg既關係,有D唔清晰.....)
1.T91
2.SA58
3.AK74M
4.HK416(未固定好有關既持槍角度)
講下大家既睇法
=========================================================
題外話:
1:28秒果種死法好.......(雖然係自己特登整 ... |
2012-12-24 02:25 PM - 2355 查看 - 2 評論
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原本想加動態反光
不過唔知點整果d反光圖,無計......
而SF2可能有人唔知咩GMAE黎,我就係到講下
"SF2[即特種部隊2]與AVA同樣使用UE3引擎開發的SF特種部隊續作
其遊戲所有槍枝的開槍聲均是真實錄音(還是說假的?)
遊戲中的開發團隊也有Call Of Duty的開發團隊負責當中的開發
使其遊戲在普通的槍戰上再加上了COD的風格的遊戲(如飛刀和十字弓)
中國大陸地區則命名為TF風暴戰區"
d聲音,槍模(M200的鏡頭例外),手臂,動作全部係破解自SF2
不過P,W檔係我用V檔自己整番出黎,P模組係可以連線對戰,唔洗人地個ser打指令先入到
SF2的M4A1同M200
M4A1:
M200:
自己既片段:
題外話,自己總算第一次成功將雙MP5K改成雙FMG9(不過手指有問題....)
[動作方面無違和]
[img]http://i1088.photobucket.com/albums/i326/ngan3210/hlmv22012-11-0315-39-49-384. ...
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2012-12-8 03:04 AM - 3705 查看 - 3 評論
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==========================地圖介紹==========================
地圖製作檔案的名字:
1.ava_gallery_awp(這是拿重狙的)
2.ava_gallery_scout(這是輕狙的)
安裝位置:
地圖文件安裝位置
X:\Program FilesCS1.6\cstrike\maps
地圖紋理檔安裝位置:
X:\Program FilesCS1.6\cstrike
作品來源:
地形設計:A.V.A
仿製人:ngan9876
=================我是一條打醬油的隔行線==================
這張地圖是模仿AVA的奪命藝廊 狙擊地圖
製作時間用了1個月......
但是這地圖還是做工粗糙.......(放心,沒有MineCraft一樣粗糙)
地圖會分開2個版本,也就是上面說過的:
1.ava_gallery_awp(這是拿重狙的)
2.ava_gallery_scout(這是輕狙的)
特性:
1.ava_gallery_awp(這是拿重狙的):
•玩家始初血量為100
•玩家一開始會取得AWP(彈藥全滿),Deagle(7/14),高爆手榴彈,煙霧彈
•而地圖上也會有閃光彈可以取得,每個閃光彈的獲得點都有10個閃光彈
•不要使 ...
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2012-10-1 04:36 PM - 405 查看 - 3 評論
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