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Counter-Strike
» Counter-Strike Dark MooN v1.6 發佈區 (已發佈v1.691更新檔)
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標題: Counter-Strike Dark MooN v1.6 發佈區 (已發佈v1.691更新檔)
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#46
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發表於 2012-10-4 09:41 PM
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回覆 #45 andyt0621 的帖子
down完就系咁
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#47
發表於 2012-10-4 09:43 PM
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回覆 #45 andyt0621 的帖子
參數就一齊測試啦
不過佢地已經仿到好勁 - -
話說你見到佢D參數應該眼花 -.-
[p_sub][p_body][w_sub][w_body][p_sequence][cswpn][ammocost]
-.- 話說你應該要加個 ammocost ......
點解我用到 WPS,但係 Block 都係唔得
仲有咩 plugins or modules 要開架?
可能我 close 哂D重要野 - -
[
本帖最後由 秘密行動 於 2012-10-4 09:44 PM 編輯
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andyt0621
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#48
發表於 2012-10-5 09:18 PM
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回覆 #46 23208367 的帖子
唔知點解 =.=
回覆 #47 秘密行動 的帖子
ammocost是旦啦..
盾牌戈到..你系唔系玩玩下彈嫁
--
話說..如果我將刀類插件整晒[2time_attack][angle_attack]... ...
會唔會好過用type fix功能 0.0
[
本帖最後由 andyt0621 於 2012-10-5 10:13 PM 編輯
]
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#49
發表於 2012-10-6 08:41 AM
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回覆 #48 andyt0621 的帖子
盾牌戈到係見到 CT + CT 開槍 / 當 CT 戈陣就會彈出
解決唔到,sad,所以用左 non-shield
--
好過掛
話說抄下 BTE 都唔錯 ......
佢用左 [p_sub][p_body][w_sub][w_body] 黎精簡 ......
勁 - -
你可唔可以整到咁呢?
我想精簡下 mdl 容量 =.=
因為最大容量點都係 mdl ......
反正我戈邊都有一位識模組既人
唔知 pro 唔 pro 啦
遲D隱退一段時間 (學業問題)
佢有咩唔識應該會問你的 ......
個名遲D比你 ...... (YK&FB)
換手臂好似要用 MH ?.?
好似 CSO 咁
手臂唔係連把槍一齊
係獨立模組 ......
[
本帖最後由 秘密行動 於 2012-10-6 08:47 AM 編輯
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#50
發表於 2012-10-6 09:31 AM
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回覆 #49 秘密行動 的帖子
其實精簡mdl 容量呢,
我尋日發現左用MH整自定義手臂TGA貼圖的方法
E家整緊, 整完個mdl file 應該會細好多...
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#51
發表於 2012-10-6 09:39 AM
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回覆 #50 zxcvasd2 的帖子
GJ
勁 -.- 咁你都整到 , thx ......
話說大江呢排都幾忙
話唔知整咩秘密野 -.-
不過你可以問下佢點支援 4554 ......
因為 3266 始終都唔太相容 Win7 (3266係2005年既野,個陣都未出 Vista)
我問下佢先
--
我解決左彈 shield 個錯誤 =.=
原來關多了 modules -.-
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#52
發表於 2012-10-6 12:58 PM
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有無人知道其實CSO手臂貼圖既long short 同 origin 有咩用?(0r 分別?)
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#53
發表於 2012-10-6 01:15 PM
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我記得512限制系檔案數量..
唔系檔案容量..
不過用MH自定義手臂正 0.0
回覆 #52 zxcvasd2 的帖子
唔知丫 0.0
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#54
發表於 2012-10-6 01:41 PM
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回覆 #49 秘密行動 的帖子
MH自動導入手臀貼圖於
所有槍枝-hand
部份
正在研究如何有效地把mh2.0加入LS中
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#55
發表於 2012-10-6 01:48 PM
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我唔駛理 512 Limit
我都沒打算放咁多槍落去
我只係想精簡容量 -.-
不過 512 limit 呀?
用 BT3 (=LS) 個種方法囉
不過一開始實好麻煩
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#56
發表於 2012-10-6 02:32 PM
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回覆 #54 小狗x托柒 的帖子
分唔清2.0系djb定系zx戈個 =.=
回覆 #55 秘密行動 的帖子
OK..My Misunderstanding
我都唔系玩好多槍既人..
唔整BTE戈種了
不過..我有諗過..
寫config..
設定是否更改P.W 0.0
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#57
發表於 2012-10-6 02:46 PM
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回覆 #56 andyt0621 的帖子
係 -.-
DJB 就叫 2.0
zx 戈個叫 V2 ......
==
我都唔係,
即係點 = =?
可唔可以講下例子 ......
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andyt0621
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#58
發表於 2012-10-6 02:56 PM
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回覆 #57 秘密行動 的帖子
好好既分辨方法 .. thZ =]
姐系..我可以寫到插件唔Precache P/W檔..
淨系Precache V檔..淨系自己睇到新槍模組..
減少P/W檔既Precache可以整都幾把槍 0.0
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#59
發表於 2012-10-6 03:02 PM
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回覆 #58 andyt0621 的帖子
嗯
的確唔錯 =]
呢個方法已算是好了
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#60
發表於 2012-10-6 03:15 PM
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=]
曬圖曬命不解釋
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hh36471288hk
:
#068 - 不要低頭,皇冠會掉。
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