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標題: (完成)DJB NST完美化MAPSLOADING(非垃圾amxx) [打印本頁]

作者: 小狗x托柒    時間: 2011-9-2 07:09 PM     標題: (完成)DJB NST完美化MAPSLOADING(非垃圾amxx)


完成作品
感謝cavinhk管理員幫手


左上角要高手先修復到







[ 本帖最後由 小狗x托柒 於 2011-9-2 08:07 PM 編輯 ]
作者: hinhin5611    時間: 2011-9-2 08:15 PM

唔錯 好完美下 djb得e幾個單勁 其他都廢
作者: ivymong    時間: 2011-9-2 08:17 PM

你呢個真係完美!!會唔會賣架??^^
作者: jackyng    時間: 2011-9-2 10:01 PM

感覺怪怪
位置全錯
沒有模式介紹文字
大亂鬥, 殭屍3 沒有地圖名上的圖
CT, TR, H, R, C4 A, C4 B 沒有了...
不是應該這樣的嗎??




作者: 小狗x托柒    時間: 2011-9-2 11:27 PM     標題: 回覆 #4 jackyng 的帖子

你認為有可能做到字咩- -
系TGA到加字都加死你啦,,
加上CSO系一粒一粒打出黎
加上DJB做到咁算系咁架啦
暫時都冇人做到我個樓咁

[ 本帖最後由 小狗x托柒 於 2011-9-2 11:28 PM 編輯 ]
作者: jackyng    時間: 2011-9-3 12:49 PM     標題: 回覆 #5 小狗x托柒 的帖子

我那些圖是CS1.6裡拍的...
我做到, 有誰做不到
可以用幾個TGA搞掂
好似我個UI 啲TGA字咁...

如果用舊方法
咩用PS打好... 不斷匯入地圖的圖片
不斷剪同儲存, 不過係煩咗啲...

[ 本帖最後由 jackyng 於 2011-9-3 12:54 PM 編輯 ]
作者: 小狗x托柒    時間: 2011-9-3 02:26 PM     標題: 回覆 #6 jackyng 的帖子

我吾知djb用乜方法做到載入地圖個位置
所以加吾到左下角個模式圖(屍1,2,3/大亂鬥個個)
字個到同上,,因為我都吾知用乜方法,,DJB個隻系獨立黎,,
TGA上面再整多個TGA落去
琴日整左40張載入圖片(40x12)
每張整左5分鍾左右- -已經腦都殘埋
作者: jackyng    時間: 2011-9-3 04:15 PM     標題: 回覆 #7 小狗x托柒 的帖子

沒關係... 我想又是用AMXX+MH
不過其實我只想說DJB的MapLoading並不很完美
不過我估修改小小就會好很多
你想知道他如何做到
去看看DJB的cstrike\resource\LoadingDialogNoBanner.res
就會明白了, 加油吧!!!
作者: manhin38    時間: 2011-9-3 05:13 PM



QUOTE:
原帖由 jackyng 於 2011-9-3 04:15 PM 發表。 
沒關係... 我想又是用AMXX+MH
不過其實我只想說DJB的MapLoading並不很完美
不過我估修改小小就會好很多
你想知道他如何做到
去看看DJB的cstrike\resource\LoadingDialogNoBanner.res
就會明白了, 加油吧!!!

你解答左我係發問區的問題,但應該不止這個
作者: 小狗x托柒    時間: 2011-9-4 01:21 AM     標題: 回覆 #8 jackyng 的帖子

呢個res只系寫低你上次載入o既地圖炸b0
作者: jackyng    時間: 2011-9-4 10:49 AM     標題: 回覆 #10 小狗x托柒 的帖子

唔知呀...
總之係LoadingDialog.res之類個啲啦
4554我係用LoadingDialog.res的
DJB那個應該一樣吧...
作者: HiNesS    時間: 2011-9-4 11:00 AM

應該是用啟動器更改內容吧
作者: 小狗x托柒    時間: 2011-9-4 11:23 AM     標題: 回覆 #11 jackyng 的帖子

呢層吾知
不過#12有極大可能,,
我有源碼,,but吾識開
作者: manhin38    時間: 2011-9-4 06:58 PM

睇黎你地淨係CUT繁體字個兩格
作者: 小狗x托柒    時間: 2011-9-4 09:51 PM     標題: 回覆 #14 manhin38 的帖子

我系12張cut=]
莫非你整系cut繁體?
作者: manhin38    時間: 2011-9-5 06:36 AM



QUOTE:
原帖由 小狗x托柒 於 2011-9-4 09:51 PM 發表。 
我系12張cut=]
莫非你整系cut繁體?

但你張失落的城市左下有C王個野
作者: 小狗x托柒    時間: 2011-9-5 02:36 PM     標題: 回覆 #16 manhin38 的帖子

CSO都有架
作者: manhin38    時間: 2011-9-5 05:00 PM



QUOTE:
原帖由 小狗x托柒 於 2011-9-5 02:36 PM 發表。 
CSO都有架

系咼,CSO怪怪的
你係睇住D簡體字圖SIZE CUT定係用程式?
作者: 小狗x托柒    時間: 2011-9-5 05:51 PM     標題: 回覆 #18 manhin38 的帖子

用程式,,拎CSO o的mpasloading
重新再cut12張
咁就ok了
用左3個鍾完成全部
作者: manhin38    時間: 2011-9-5 09:22 PM



QUOTE:
原帖由 小狗x托柒 於 2011-9-5 05:51 PM 發表。 
用程式,,拎CSO o的mpasloading
重新再cut12張
咁就ok了
用左3個鍾完成全部

3個鍾?! use cs background marker can be fast
作者: 小狗x托柒    時間: 2011-9-5 09:25 PM     標題: 回覆 #20 manhin38 的帖子

u high大左???
nst系1024x768
cs系800x吾知幾多
你訓醒味- -??
要一張一張慢慢cut 12part先得
作者: hh36471288hk    時間: 2011-9-5 09:30 PM



QUOTE:
原帖由 小狗x托柒 於 2011-9-5 09:25 PM 發表。 
u high大左???
nst系1024x768
cs系800x吾知幾多
你訓醒味- -??
要一張一張慢慢cut 12part先得

我make既方法Very Escy
張cso個tga(512x384)
放大(x2)到1024x768
than
copy左下角(1/4)
去 1024_3_a_bababa....
貼上,
Finsh
作者: 小狗x托柒    時間: 2011-9-5 09:41 PM     標題: 回覆 #22 hh36471288hk 的帖子

我系用PhotoImpact,,
禁一個平圴分割
儲存
攪點- -
作者: jackyng    時間: 2011-9-5 09:54 PM     標題: 回覆 #23 小狗x托柒 的帖子

我用小畫家分割的...
我記得有程式可以一次過
分割好曬和立即儲存成12個Files
有人做到我的MapLoading咁似CSO嗎(好奇
作者: manhin38    時間: 2011-9-5 10:14 PM



QUOTE:
原帖由 小狗x托柒 於 2011-9-5 09:25 PM 發表。 
u high大左???
nst系1024x768
cs系800x吾知幾多
你訓醒味- -??
要一張一張慢慢cut 12part先得

我UP左D MAPLOADING去發佈區
張張193KB再睇睇修改日期
係CS Background Marker v3.0
NOT SCC
Link:http://www.mediafire.com/?yw7vkbq7cnbqez0

[ 本帖最後由 manhin38 於 2011-9-5 10:19 PM 編輯 ]
作者: 小狗x托柒    時間: 2011-9-6 06:21 AM     標題: 回覆 #24 jackyng 的帖子

如果我搵到你左下角個圖視我應該做到
不過系整落倉火個背景到- -,,因為我吾知佢原理系點
作者: 等一下    時間: 2011-10-1 04:04 PM

好讚唷 繁化的真不錯  ^^




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