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標題: LF2人物概念
andrew
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發表於 2009-1-3 09:07 PM  資料 文集 短消息  852018803 andrew123abc234@yahoo.com.hk
LF2人物概念

Deep

基本上只要選擇Deep的人物一定是看上他強大的近距離攻擊力,雖然攻擊力強大,但是速度卻是差強人意。

絕對不要與敵人保持距離。

中距離使用破空斬,而近距離使用霸王斬。

遇到氣功波時建議使用破空斬,因為使用霸王斬彈回氣功波後就是破綻。

強烈建議使用跑步跳躍攻擊,因為太強勢了(全體攻擊)。

善用Deep獨特的跳躍攻擊(剛跳起時即攻擊)。

Deep跑步攻擊要算好前置量,不建議使用。

敵人太近時結束技會打不到。

John

John是一位可強可弱的人物,本身並沒有任何纏身技及近身技,但是卻有超強勢的氣旋斬及防護壁,John並不適合進行近距離的混戰,適合的戰術為中遠距離攻擊。

普通攻擊距離遠,適合用普通攻擊為主力。

防護壁適合用來阻擋對手行徑(電腦看到防護壁就變成了白痴)

在對手群聚時使用氣旋斬有機會可以把敵人一次擊倒。

缺少近身全體攻擊招式使John戰力大減。

善用補血技能。

Henry

遠距離攻擊角色,所有招式都是適合遠距離攻擊的,但是近身攻擊就非常糟糕嚕。

適合使用各角度的弓箭牽制敵人,基本上敵人追來時只要善用跳躍攻擊都能解除危機,且危急時也可用跑步跳躍轉身攻擊。

建議使用降龍掌對付敵人,而穿空矢拿來對付氣功波,因為基本上降龍掌遇到氣功波,而氣功波數量太多時掌風並無法傷到敵人,

跑步速度普通,但是因為迴避距離極遠,所以逃跑時非常好用。

魔王之樂章雖然攻擊力強大,但是破綻很大,適宜在敵我混戰時趁機使用。

雖為遠距攻擊人物,但是特別的是Henry的跑步及跑步跳躍攻擊是全體式的,所以有時可以衝向敵方使用,造成敵方全體暈眩(風險有點大)。

Rudolf

非常特別的人物,依照使用者喜好可分為四種使用型態。

遠距攻擊型:以普通攻擊為主力,配合五連鏢牽制敵人,並與敵人保持距離

近身攻擊型:以跳躍攻擊為主力,使用方法如下:

跳躍靠近敵人攻擊,在武士刀使人暈眩同時馬上按A追加攻擊(攻擊力驚人)

由於Rudolf的跑步跟跑步跳躍攻擊皆是全體式的,且攻擊力驚人,可以利用這兩種攻擊達到驚人的破壞力。

綜合型:

戰術一:向敵人丟幾枚飛鏢後馬上使用跑步或跑步跳躍攻擊,這招類似於Davis的牽制戰術。

戰術二:以刺虎為開端展開多樣化的連鎖技。

分身型:完全不戀戰,一直逃跑後分身,站長在網路上最討厭碰到這種玩家。

總結:使用Rudolf千萬不要離敵人太近,因為近身時Rudolf幾乎沒有反擊力,使用近身型招數時也必須要算好距離,分身破綻太大,且分身易被擊倒,站長本身較喜好使用五連鏢牽制敵人後攻擊。

Louis

兩極化的角色,基本上是高手使用之角色(個人觀點),Louis本身並沒有連鎖技,他的連鎖技都是要靠敵人受身才能使用。

應該以無影腳作為主力,因為這招不但消耗法力少且可造成的傷害高達110。

旋風摔使用限制大,且傷害力低,主要拿來作彈開敵人之用。

連技公式:旋風摔後接:(前提是敵方必須受身)

無影腳

鳳凰展翅

衝光拳

特別戰術:利用跑步跳躍的高度可輕易飛到敵方身後作突擊戰。(只有Louis跳躍的高度適合)

Firen

Firen本身並沒有纏身技,且近距離也沒有強力的招式,但是對於群聚敵人來說,Firen的火焰是永遠揮不去的惡夢。

善用火焰的延燒優勢來改變戰局。

基本上豪火球幾乎可以當作防護壁來使用嚕。

千萬不要跟敵人作太近身的戰鬥,因為Firen並沒有近距離招式。(就像遇到Davis就會被百烈拳反制到死)

大爆炸消耗法力多,且還會消耗生命,非到最後關頭切勿使用。

烈火焚身消耗法力低,可以拿來作突破戰(想像一下Firen向你衝過來...)。

Freeze

Freeze的普通攻擊三樣數值跟Firen及Template相同,這兩位角色在普通攻擊上並沒有特別突出的地方,但是特殊攻擊卻都是大範圍的,但也是位近距戰中完全沒有優勢的人物。

冷凍波攻擊角度大,雖然速度慢但是卻可以牽制一般氣功波。

持有冰鋒之劍後Freeze就變成了一位可遠可近的角色嚕。

冰霜拳攻擊範圍大,宜拿來作主力招式。

由於持有白色龍捲這種無法防禦技,所以拿來改變戰局是再好不過嚕。

和Firen相同的是Freeze在近身戰中也是得不到任何優勢的。

Dennis

這名角色的普通攻擊是使用腳,也因為如此他的普通攻擊攻擊力比較大,且只要兩腳就能使人暈眩,可降低攻擊被中斷機會,基本上因為其擁有最粘人的纏身技"百烈腿",所以是位非常適合作近身戰的角色。

氣功波具有牽制作用。

宜使用百烈腿作為主力,甚至可以代替普通攻擊。

跑步攻擊+A可以拿來作普通攻擊用(無法力時)。  

由於電腦有包圍的特性,所以使用百烈腿時需小心背後攻擊。

因為跑步攻擊會使人暈眩,所以可拿來使人暈眩後接百烈腿或是追蹤波(接氣功波可使出無恥屈技)。

旋風腿消耗法力不多,且威力不弱,也難以反制。

在生命值偏低時對付電腦可以以躲在遠方施展追蹤波來攻擊,至於跟人對戰此招則不適用。

結束技動作偏慢,在踢兩腳後要使用結束技的時候有時會被反制。

Woody

這名人物就跟站長在人物介紹說的一樣,是名技巧型的角色,其招式都有互相的關聯性,他擁有非常多樣化的連鎖技,且遠距離極近距離招式都有,甚至其也擁有近身技、纏身技與強力技,是名非常受歡迎的角色。

建議以腳刀來代替普通攻擊。

善用其多樣化的連鎖技。

利用瞬間轉移來突襲或是追擊逃跑中敵人。

Davis

基本上他也是位非常容易上手的角色,且其也擁有遊戲中強制力一流的昇龍霸跟纏身技百烈拳,他的連技組合就比較少嚕,但是還是位強力的角色。

在這版中普通攻擊速度有稍微變快(待查證)。

連技非常好接。

氣功波速度較快,同樣具有牽制效果。

建議遇到敵人後可以把百烈拳當作普通攻擊來用。

迴避+昇龍霸是對付群聚敵人最好方法。

Template

基本上選他的人一定是想用無恥屈技,這名角色素質普普,沒有什麼特別要注意的




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