2010-4-9 02:04 PM
~肥諾~
【SDGO】悲哀的琴音 - 閃電高達使用心得 (更新完成)
剛剛發下了影片,
[b]尼高爾之淚 - 閃電高達[/b]
[youtube]z-ksTviEIFY[/youtube]
我想我發一篇關於閃電的心得就好了.......
[u]機體介紹~[/u]
[color=#464646] 地球聯合軍秘密制造的特殊戰用試作型MS,搭載了幻像粒子匿蹤技術的“海市蜃樓系統”,能夠在關閉PS裝甲的情況下對機體進行匿蹤,使其在雷達和光學傳感器當中不可見,機體裝備了盾形復合兵裝和火箭錨,適合以海市蜃樓系統進行潛入和定點突襲作戰。[/color]
[u]武裝, 六圍, 技能~[/u][table=95%][tr][td=3,1]武裝一[/td][td]必殺: 亂舞型 [/td][/tr][tr][td=1,1,120]武器圖[/td][td=1,1,100]名字[/td][td]距離[/td][td]額外效果[/td][/tr][tr][td][url=http://olgame.gamedb.com.tw/sds/images/weapon/weapon_3.gif][img]http://olgame.gamedb.com.tw/sds/images/weapon/weapon_3.gif[/img][/url] [/td][td]攻盾系統(三角龍)[/td][td]近[/td][td][/td][/tr][tr][td][url=http://olgame.gamedb.com.tw/sds/images/weapon/weapon_32.gif][img]http://olgame.gamedb.com.tw/sds/images/weapon/weapon_32.gif[/img][/url] [/td][td]光束步槍[/td][td]中[/td][td][/td][/tr][tr][td][url=http://olgame.gamedb.com.tw/sds/images/weapon/weapon_23.gif][img]http://olgame.gamedb.com.tw/sds/images/weapon/weapon_23.gif[/img][/url] [/td][td]矛標[/td][td]中[/td][td]隱身[/td][/tr][/table][table=98%][tr][td]HP[/td][td]攻擊[/td][td]防禦[/td][td]必殺[/td][td]速度[/td][td]敏捷[/td][td]總和[/td][/tr][tr][td]11.4 [/td][td]16.8 [/td][td]13.8 [/td][td]18.3 [/td][td]22.2 [/td][td]19.5 [/td][td]102.0 [/td][/tr][tr][td=9,1][/td][/tr][/table][table=95%][tr][td=1,1,35%][url=http://olgame.gamedb.com.tw/sds/images/skill/005.gif][img]http://olgame.gamedb.com.tw/sds/images/skill/005.gif[/img][/url][/td][td]技能一
PHASE SHIFT裝甲[/td][/tr][tr][td=3,1]對實彈武器的攻擊,防禦力增加。[/td][/tr][tr][td=3,1] [/td][/tr][tr][td][url=http://olgame.gamedb.com.tw/sds/images/skill/028.gif][img]http://olgame.gamedb.com.tw/sds/images/skill/028.gif[/img][/url][/td][td=2,1]技能二
中子干擾器[/td][/tr][tr][td=3,1]機體HP30%以下時敵軍自動鎖定無效化,不顯示在敵方的雷達顯示上[/td][/tr][/table][u]前言~[/u]
閃電高達, 可謂SEED中出場率最高的鋼彈之一
因為他爆掉的場面幾乎每一集都有重演(被阿斯蘭回憶起來)
同時他的駕駛尼高爾亦因此成為了鋼彈史上死得最多次的人= ="
其實尼高爾性格溫柔善良, 可愛體貼, 又懂鋼琴(我也懂的喔!)~
就這樣死掉我真的很心痛T^T
(其實小尼的死是SEED的轉捩點, 不過這裡不詳述, 以免離題 ~.~)
閃電亦是我在SDGO中第一部A機, 所以別具意義.......
不過, 時至今日, [color=#ff0000][color=#000000]閃電[/color]已經逐漸被地獄死神取代[/color],
同樣身為隱身A拳, 其光輝實在比閃電大太多......
所以本人特地發此文, 希望大家能重新認識閃電~
[u]武裝介紹[/u]
1武 - 攻盾系統(三角龍)
*聽起來很帥, 其實就是[color=#ff0000]普通光刀[/color]一把= ="
長度和其他光刀差不多長, 用來[color=#ff0000]收刀和MCA都很順暢[/color]
說起收刀, 本人[color=#ff0000]推薦第2刀收[/color], 因為真的比較順暢, 而且打兩刀的時間也很短
2武 - 光束步槍
*就是普通的光槍, 手感一般, 太依賴自描的話會經常射失
8發存彈量(連續射擊有9發), 每3秒回一發
[color=#ff0000]不亂用的話彈量是絕對足夠的[/color]
3武 - [color=#464646]矛標[/color]
*一次射出3發矛標, 攻擊不高
使用後隱身8至9秒, 攻擊力和步行速度上升, 防禦力下降
填充需要25秒
(隱身時可用2武收起刀子, 比較不顯眼)
[u]技能介紹[/u]
技能一 - PS裝甲(實彈攻擊減傷20%) (有錯請指證)
*沒什麼好說的, 令閃電在戰場上的[color=#ff0000]生存率提高[/color]
技能二 - 中子干擾器A
*隱身機專用技(也有例外啦)
技能出了後都沒有血了, 不過由於自描無效的關係,
可能會[color=#ff0000]令部份玩家亂了陣腳[/color](包括本人 =v=)
[color=#ff0000]也令只可靠自描的超視炮, 不會手描你的導彈等無效[/color]
[color=#ff0000] 當然也不能太依賴他就是[/color](有很多手描神人!)
[u]使用心得[/u]
這裡先比較閃電和地死的差別~
閃電
[table=98%][tr][td]HP[/td][td]攻擊[/td][td]防禦[/td][td]必殺[/td][td]速度[/td][td]敏捷[/td][td]總和[/td][/tr][tr][td]11.4 [/td][td]16.8 [/td][td]13.8 [/td][td]18.3 [/td][td]22.2 [/td][td]19.5 [/td][td]102.0 [/td][/tr][/table]地獄死神[table=98%][tr][td]HP[/td][td]攻擊[/td][td]防禦[/td][td]必殺[/td][td]速度[/td][td]敏捷[/td][td]總和[/td][/tr][tr][td]12.9 [/td][td]19.8 [/td][td]12.3 [/td][td]18.3 [/td][td]21.3 [/td][td]19.5 [/td][td]104.1 [/td][/tr][/table]從六圍看出, 地死的攻擊比閃電高得多
這是因為[color=#ff0000]地死的武裝使他被迫長時間暴露在炮火之下[/color]
(刀不好收, 豆豆炮需要時間集火, 即使隱身亦較容易暴露所在位置)
[color=#ff0000]相反, [color=red]閃電[/color]有光槍,[/color]
[color=#ff0000]相對地比較不需要暴露在炮火之下,[/color]
[color=#ff0000]身為[color=red]閃電的[/color]使用者, 要好好考慮何時衝前拔刀, 何時用光槍打游擊戰.[/color]
另一方面, [color=#ff0000][color=red]閃電[/color]的防禦(硬度)和速度(避彈率)都比地死好, 又有PS裝甲, [/color]
[color=#ff0000]加上武裝的優點, 使[color=red]得閃電在[/color]戰場的存活率都比地死為高[/color]
總括來說. [color=#ff0000]地死非常極端, 不是他殺人就是人殺他[/color]
[color=#ff0000]而[color=red]閃電[/color]則比較穩重, 也具有游擊的能力[/color]
[color=#ff0000][/color]
[u]配點[/u]
配點方面有幾種配法
例如速敏型, 速攻型, 血攻型......等等
速敏型: 特裝點速, OC點敏(也可反轉, 本人未測試兩者成效誰較大)
優點是避彈率可以提升不少(如果技術夠的話)
缺點是血防依然不高= =
速攻型: 特裝點速, OC點攻 [color=#ff0000] (本人點法)[/color]
優點是不只避彈率提高, 而且可近快速接近敵人, 更快速殺敵
缺點依然是血防依然不高 = ="
血攻型: 特裝點血, OC點攻
優點是比較耐打, 抵禦必殺能力也會提供
缺點......敏速沒有改變, 比較無法再突出電擊高機動的特色
還有其他配點有待發現......
[u]道具[/u]
比較特別推薦兩種:
1.) (強化型)瞬間移動: 兩種也可以, [color=#ff0000]突入後或緊急時可作逃走用[/color]XD
2.) 海市蜃樓: 加長隱身時間, 加長深入敵陣的時間和增加突襲成功和逃走的機會
再此要留意, 本人比較推薦[color=#ff0000]先用3武作突入, 再用道具加長時間[/color],
因為3武使用時的聲音很大, 任誰都知你隱身了 = =p
[u]總結
[/u]閃電的定位, 已經由從前的一擊必殺型角色, 轉為[color=#ff0000]游擊向[/color](因為地死比他更"一擊必殺"...)
, 也就是說比較接近異端天啦(也[color=#ff0000]不要太射擊, 因[color=red]閃電[/color]的彈數不多, 刀子也不錯[/color]), 只要好好控制隱身, 射擊, 與突入的時機, 電擊仍然很好用.
希望大家讀畢以上的廢話後, 可以重新考慮閃電的價值.
多謝觀賞
[[i] 本帖最後由 ~肥諾~ 於 2010-4-10 08:32 PM 編輯 [/i]]