標題:
有amxx令nst 的zm3 的bot 在開局20秒時不會亂開槍的amxx嗎?
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作者:
hh36471288hk
時間:
2011-3-31 10:25 PM
標題:
有amxx令nst 的zm3 的bot 在開局20秒時不會亂開槍的amxx嗎?
有amxx令nst 的zm3 的bot 在開局20秒時不會亂開槍的amxx嗎?
作者:
23208367
時間:
2011-3-31 10:25 PM
ok,等等.......
作者:
hh36471288hk
時間:
2011-3-31 10:28 PM
QUOTE:
原帖由
23208367
於 2011-3-31 10:25 PM 發表。
ok,等等.......
(
5方好野
)
作者:
23208367
時間:
2011-3-31 10:36 PM
個g_newround好鬼煩
,70%整5到
作者:
andyt0621
時間:
2011-4-1 03:02 PM
標題:
回覆 #4 23208367 的帖子
用event_RoundStart試下啦..
再用set_task
作者:
23208367
時間:
2011-4-1 04:48 PM
const 要點寫?
作者:
史來姆
時間:
2011-4-1 04:56 PM
留明等睇23208367有咩料到
作者:
23208367
時間:
2011-4-1 05:18 PM
要const d咩a?
我好廢的,無料到
作者:
史來姆
時間:
2011-4-1 05:19 PM
QUOTE:
原帖由
23208367
於 2011-4-1 05:18 PM 發表。
要const d咩a?
我好廢的,無料到
睇你個款連const個全名+意思都唔知
咁樣學咩人整插件...
const = constant = 不變數
作者:
23208367
時間:
2011-4-1 05:21 PM
set_task 5洗const ?
作者:
史來姆
時間:
2011-4-1 05:24 PM
QUOTE:
原帖由
23208367
於 2011-4-1 05:21 PM 發表。
set_task 5洗const ?
根據我個記憶
最常用係
set_task(Float:time, const function[], index)
time為秒數(浮點)
function 為task function header
index 為id - -( 可加上task id)
例
#define TASK_COUNT 1234
set_task(20.0, "zombie_comed", TASK_COUNT)
or
set_task(20.0, "zombie_comed")
public zombie_comed()
{
............
}
作者:
zxcvasd2
時間:
2011-4-1 08:38 PM
120秒入邊整好左, - - 係唔係快左d
作者:
andyt0621
時間:
2011-4-1 09:00 PM
標題:
回覆 #9 史來姆 的帖子
我都系兒家先知xd
我淨系識用
唔開槍既話..
應該系event_RoundStart寫一個變數(唔知系唔系咁叫)..
再系cmdstart寫當 變數 就block bot attack鍵..
set_task系用黎 0 左個變數
(好亂黎..插件啲名詞我唔識xd)
(set_weapon_next_pri_attack好似都得)
[
本帖最後由 andyt0621 於 2011-4-1 09:02 PM 編輯
]
作者:
xji3xji3u83nji3
時間:
2011-4-2 06:39 AM
這插件數位有!! 可是 不是nst專用
作者:
xji3xji3u83nji3
時間:
2011-4-2 06:40 AM
不過我記得有sma檔
作者:
zxcvasd2
時間:
2011-4-2 08:32 PM
算啦, 提下你.
係cmdstart到寫if (g_newround && is_user_bot(id)) 就block attack(自己寫)
[
本帖最後由 zxcvasd2 於 2011-4-5 08:07 PM 編輯
]
作者:
27284252
時間:
2011-4-5 06:04 PM
有amxx令nst 的zm3 的bot 在開局20秒時不會亂開槍的amxx嗎?
amxx
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